显示驱动:framebuffer (最快), VGA (慢), libggi (慢).
FrameBuffer,可以译作“帧缓冲”,有时简称为fbdrv,基于fbdrv的console也被称之为fbcon。这是一种独立于硬件的抽象
图形设备。FrameBuffer的优点在于其高度的可移植性、易使用性、稳定性。使用Linux
内核的FrameBuffer驱动(vesafb),可以轻松支持到1024X768X32bpp以上的分辩率。而且目前可得到的绝大多数
linux版本所发行的
内核中,已经预编译了FrameBuffer支持,通常不需要重新编译
内核就可以使用。所以FrameBuffer也是zhcon推荐使用的驱动方式。
进入FrameBuffer可以简单地在
系统启动时向
kernel传送vga=mode-number的参数来激活FrameBuffer设备,如:
lilo:linux vga=305
将会启动1024x768x8bpp模式。
| 色彩 | 640x400 | 640x480 | 800x600 | 1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 |
| 4bits | ? | ? | 0x302 | ? | ? | ? |
| 8bits | 0x300 | 0x301 | 0x303 | 0x305 | 0x307 | 0x31C |
| 15bits | ? | 0x310 | 0x313 | 0x316 | 0x319 | 0x31D |
| 16bits | ? | 0x311 | 0x314 | 0x317 | 0x31A | 0x31E |
| 24bits | ? | 0x312 | 0x315 | 0x318 | 0x31B | 0x31F |
| 32bits | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
要使linux缺省进入FrameBuffer,可以修改/etc/lilo.conf,加入一下语句:
vga=0x303
退出编辑,执行:
lilo -v
重新启动linux,可以使其进入800x600的256色模式。
libggi,libggi是一个跨平台的绘图库。在Linux上,libggi是通过调用FrameBuffer或svgalib来完成图形操作的,可能速度速度比较慢。但在某些不支持FrameBuffer或是vga的系统上使用libggi仍然是一种不错的选择。
要使用libggi,需要设置GGI_DISPLAY环境变量,例如:
在.bash_profile中加入export GGI_DISPLAY=display-fbdev:-noinput
将使用libggi提供的接口来完成图形输出(使用FrameBuffer)。更详细的信息请参阅
libggi的文档。
vga,如果您的内核并没有编译进对FrameBuffer的支持,那么可以使用内建的vga驱动来使显目工作在640x480x16色的模式下。因为vga驱动是直接对显卡上的寄存器操作,所以这种方式的移植性很差,速度也比较慢。
系统启动时会按以下顺序来选择图形驱动:libggi(如果设置了环境变量GGI_DISPLAY),framebuffer,vga
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本帖最后由 cckj 于 2006-11-11 20:29 编辑 ]