hew 2008-1-10 21:57
PHP 中实现 Singleton 模式和 Monostate 模式
通常来说,类和对象(类的实例)之间是一对多的关系。但是某些情况下,我们只
需要一个类的一个实例。比如多个实例的多样性反倒会带来一些不可控因素,多
次的实例化,是一种资源的浪费,降低了效率;又如他们是工厂对象(factory
object),用来创建系统中的其他对象,等等。这时候,较好的处理方式就是让类
的实例具有单一性:保障这个类在运行过程中最多生成一个实例( Singleton 模
式),或者让所有的实例保持一致( Monostate 模式)。
[url=http://www.php.net/][color=#0000ff]PHP[/color][/url] 下实现 Singleton 模式示例:
[color=blue][size=13px][color=#000000]<?[/color][color=#000000]php
[/color][color=#0000ff]class[/color][color=#000000] Singleton
{
[/color][color=#0000ff]private[/color]
[color=#0000ff]static[/color]
[color=#800080]$instance[/color][color=#000000];
[/color][color=#0000ff]private[/color]
[color=#0000ff]function[/color][color=#000000] __construct()
{
}
[/color][color=#0000ff]public[/color]
[color=#0000ff]static[/color]
[color=#0000ff]function[/color][color=#000000] instance()
{
[/color][color=#0000ff]if[/color][color=#000000](self[/color][color=#000000]::[/color][color=#800080]$instance[/color]
[color=#000000]==[/color]
[color=#0000ff]null[/color][color=#000000])
{
self[/color][color=#000000]::[/color][color=#800080]$instance[/color]
[color=#000000]=[/color]
[color=#0000ff]new[/color][color=#000000] Singleton();
}
[/color][color=#0000ff]return[/color][color=#000000] self[/color][color=#000000]::[/color][color=#800080]$instance[/color][color=#000000];
}
}
[/color][color=#000000]?>[/color][/size]
[/color]
创建 singleton 类实例就只能够是这样了:
[color=#00008b]$instance[/color][color=gray] = [/color][color=blue]Singleton[/color][color=gray]::[/color][color=blue]instance[/color][color=olive]()[/color][color=gray];
[/color][color=#ffa500]// 这样是错误的: $instance = new Singleton();[/color]
详细分析一下 PHP 下实现的 singleton 模式的特征:
1. 一个 static, private 属性:用来保存一个实例,static 保证类不被实例化
也能够被类方法调用, private 保证它不被类的实例等改变。
2. 一个 private 的构造方法:不允许该类在本类之外的地方实例化。
3. 一个 static, public 方法:负责创建实例并保证其唯一性。static 使该方
法可以不被实例化即可被调用。
跟下面的 monostate 比,它的优点在于:
1. 适应任何类,满足上面的三个特征即可。
2. 可以统购派生创建,给定一个类,可以创建它的一个 singleton 子类。
缺点:
1. singleton 特性不能够被继承,其子类就不是 singleton 类了。
2. 使用不通明,使用者必须知道它使用的是一个 singleton 类,而不能够通过
new 来实例化。
monostate 模式的基本原理就是让 monostate 类的所有实例使用起来是同一个实
例一样。实际上把类的所有属性都使用 static 声明即可:
[color=blue][size=13px][color=#000000]<?[/color][color=#000000]php
[/color][color=#0000ff]class[/color][color=#000000] monostate
{
[/color][color=#0000ff]private[/color]
[color=#0000ff]static[/color]
[color=#800080]$itsX[/color]
[color=#000000]=[/color]
[color=#000000]0[/color][color=#000000];
[/color][color=#0000ff]public[/color]
[color=#0000ff]function[/color][color=#000000] __construct()
{
}
[/color][color=#0000ff]public[/color]
[color=#0000ff]function[/color][color=#000000] setX([/color][color=#800080]$x[/color][color=#000000])
{
self[/color][color=#000000]::[/color][color=#800080]$itsX[/color]
[color=#000000]=[/color]
[color=#800080]$x[/color][color=#000000];
}
[/color][color=#0000ff]public[/color]
[color=#0000ff]function[/color][color=#000000] getX()
{
[/color][color=#0000ff]return[/color][color=#000000] self[/color][color=#000000]::[/color][color=#800080]$itsX[/color][color=#000000];
}
}
[/color][color=#000000]?>[/color][/size]
[/color]
具体就不再详细介绍,其优缺点基本上刚好跟 singleton 模式相反。
参考资料:《敏捷软件开发:原则、模式与实践》